Passionnés de 3D,
de mondes virtuels,
de musique
Nous avons créé des mondes depuis … bien longtemps. Enfant sur des bouts de papier puis plus tard sur des carnets à dessin, puis du papier aquarelle . Puis , un jour, sur un or-di-na-teur.
Maintenant nous créons des univers dans lesquels on peut se déplacer, agir, se reposer en passant par un casque de réalité virtuelle. On fait ceci en utilisant de merveilleux logiciels.
Ces derniers temps sont utilisés :
- Blender pour la création des volumes :
- Des végétaux tel qu’un splendide bananier aux feuilles “subsurfaçantes”.
- Des vaisseaux spatiaux
- cabines.
- salles de commande.
- jardins hydroponiques.
- etc…
- Des mondes calmes et apaisants
- “Sevrenity” fut longtemps le plus beau.
- “Les Hauts plateaux” et ses ponts en marbre transparent.
- …
- Des jeux
- Un bowling ! (voir ici )
- Un grand parcours de golf
- Des parcours sportifs adaptés à un Tapis de marche
( un dans le monde soi-disant réel et un (en or massif) synchronisé dans le monde virtuel )
- Unreal Engine 4
C’est la catharsis de toutes nos créations !
C’est l’outils trop plus formidablissime, généreux et Multi-magnifique .
Et on leur dit merci et encore merci d’avoir gardé au fil des temps cette ouverture et cette intelligence- j’y intègre mes musiques en fond sonore
- On y importe nos créations 3D
- On y crée des “matériaux” inconnus sur Terre
- On y développe des algorithmes qui donnent la vie.
- etc (Textures, bruitages, structures …)
- Cubase
Le multi-instrument de musique, d’enregistrement, d’organisation musical- Qui m’a permis de créer quasiment toutes mes musiques
- Gimp
Pour toute la création graphique. - Et mes propres programmes
- Hplan et Hrtfk
- Et surtout Htext ( traitement de texte hiérarchique )
- Et Sauvite ( Sauvegarde incrémentielle relative)
- Et Ditemp (petite horloge parlante avec commentaires hasardeux )
- … et merci aussi pour …
- Ocenaudio
- et …
…